Oculus和PSVR已占据VR市场的

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Steam将推出互联网本地多人游戏功能根据TheVerge报道,Steam正准备推出一项新的RemotePlayTogether功能,该功能使用户可以与朋友一起在互联网上进行本地多人游戏,新功能计划于0月2日发布Beta版。据悉,RemotePlayTogether功能将自动适配于“所有本地多人游戏,本地合作社和分屏游戏”,这意味着开发人员无需花太多精力去做游戏兼容。该功能通过将第一台主机的显示数据流式传输给第二台主机,并捕获第二个玩家的输入,再将其发送回第一台主机上实现该功能。漫威VR游戏《Avengers:DamageControl》发布预告片此前陀螺君曾发布报道过漫威工作室与ILMxLAB宣布将合作推出基于复仇者联盟的VR游戏《Avengers:DamageControl》的相关新闻。而就在近日,《Avengers:DamageControl》发布预告片。这款VR游戏由漫威中许多著名演员配音,包括饰演奇异博士的本尼迪克特·康伯巴奇和饰演蜘蛛侠的汤姆·霍兰德。《Avengers:DamageControl》由漫威影业和ILMxLAB联合开发,ILMxLAB是Lucasfilm的一个分支,专门处理VR和MR游戏,比如《VaderImmortal》这类以星球大战为背景的系列游戏。玩家在《Avengers:DamageControl》中饰演新兵的角色,Shuri雇佣新兵来测试由StarkIndustries和Wakandan技术混合创造出来的新的动力装甲。新兵们很快就投入到战斗中,阻止奥创窃取这项新技术。复仇者们被召集起来,甚至有些角色是第一次面对奥创,比如蚁人、奇异博士和蜘蛛侠。虽然《Avengers:DamageControl》的背景是漫威电影宇宙,但因其不符合电影的时间线,所以不属于是经典作品。ILMxLAB在推特上公布了一段《Avengers:DamageControl》的新视频,粉丝们首次看到了游戏中的角色,同时也听到了几位MCU演员的配音。本尼迪克特·康伯巴奇饰演奇异博士,是最先得知奥创回归消息的人之一,而汤姆·霍兰德饰演的蜘蛛侠忙着欢迎新成员,并将他们从坠落的汽车中惊险救出。《Avengers:DamageControl》预告片以蚁人和黄蜂之间的戏谑对话结尾,分别由保罗·路德和伊万杰琳·莉莉配音,一起对抗奥创势力。预告片中还出现了《黑豹》、《猎鹰》、《绿巨人》和《战争机器》等影片,但配音演员尚未确定。另外,此前有消息证实,莉蒂夏·莱特也将以Shuri的身份回归。这些年来,MCU发行了许多与之相关的卡通和视频游戏,而且基本上所有游戏都有专业的配音演员。即将上映的漫威电影《Avengers:DamageControl》就邀请了著名的配音演员,劳拉·贝利(LauraBailey)和特洛伊·贝克(TroyBaker)。《Avengers:DamageControl》与漫威工作室合作,会尽量还原真实电影,所以会邀请电影中的演员,重现漫威角色。潜行游戏《PantherVR》已获过半的众筹资金支持荷兰工作室WolfdogInteractive因研发VR游戏《Skyworld》和《VRDungeonKnight》而出名。今年9月,该公司发起了一项Kickstarter众筹活动,用于研发下一款VR游戏《PantherVR》,目前已筹措到一半以上的资金,金额近一万元美元。目前工作室在Steam上,上线拉游戏页面。WolfdogInteractive工作室表示,《PantherVR》是一款单人游戏,玩家可以自己设定抢劫计划,选择武器和设备,潜伏踩点等等。游戏中许多有的模式和任务机制,比如叙事性战役模式、名为“contracts”的目标型任务、随机任务,以及社区中的挑战任务等。值得注意的是,该工作室计划在本地合作模式中引入黑客模式。该游戏早期版本售价为6欧元(约8美元,人民币27元)。游戏支持SteamVR可兼容的头显,包括HTCVive,OculusRift,ValveIndex和WindowsVR。《PantherVR》的众筹活动将于年月2日结束,总金额为.5万欧元(约合.66万美元,人民币.79万元)。市场调研公司TrendForce:Oculus和PSVR已占据VR市场的头把地位在过去的几年里,VR头显市场一直在稳步前进,虽然步伐缓慢,但制造商们已经改进技术,广泛应用于主流头显。而随着,Facebook的新设备的推出,整个市场的结构正在发生改变。Oculus系列硬件正奋力紧追排名第一的索尼PSVR,并与排名第三的HTC逐渐拉开差距。市场调研公司TrendForce给出数据,年至年,全球VR头显出货量增长了25%,达到万台,预计年将增长29%。索尼的PlayStationVR仍领跑市场,FacebookOculus头显系列紧随其后。TrendForce与同为市场调研公司Statista称,索尼的市场份额从年的43%下降到年的36.7%。相反,Facebook接连推出OculusGo、OculusRift和OculusQuest等广受欢迎的新产品后,市场份额从9.4%上升到28.3%。Facebook对年的VR项目做出宏伟蓝图,计划研发一种多人虚拟现实界面,可连接各种Oculus设备,允许多名用户同时进行体验。Facebook《Horizon》明年将进入封闭测试。去年,索尼和Facebook共占VR产品出货量的63%,到年这一数字将升至70%。位居第三的是HTC,其市场份额相对较低,从年的2.9%到今年的3.3%。不过,HTC刚刚发布了新款HTCViveCosmos头显,增加一条新的VR硬件产品线。Statista还提到了微软的市场表现。年微软的市场份额为3.2%,目前还无法预测出年的走向。微软不仅要研发增强现实和混合现实的企业级产品HoloLens2,还要保证其Windows混合现实平台可以支持各大制造商,包括宏碁、华硕、戴尔、惠普和三星等企业。TiltFiveAR头显众筹数额已达20万美元此前,TiltFive曾在Kickstarter发布融资计划,旨在融资45万美元的资金开发AR头显。新头显使用了一种独特的投影显示方式,主要用于桌面游戏应用。截止今日(0月2日)众筹活动还剩最后7天,目前该计划已筹集20万美元,平台预计最终的筹资总额有望翻三番。TiltFive最后两周的众筹活动依然势头迅猛。到目前为止,众筹活动已经从名支持者那里筹集了22万美元,接近最初45万美元目标的三倍。众筹达到75万美元时,公司实现了第一个延伸方案,为显示板添加了新的颜色选项(除了默认的黑色)。支持者将对他们喜欢的颜色进行投票,并选出最受欢迎的颜色。公司接下来的延伸目标需25万美金,用于开发头显和魔杖的新颜色选项,预计也将会实现。另外,TiltFive还有一个项目需耗资50万美元,内容还未公开,依然需要众筹活动的支持。随着众筹活动的继续,TiltFive宣布新的体验即将登陆HoloGrid(战术策略游戏),CriticalBrick(RPG角色建设者和游戏经理)以及EpicMode(负责角色扮演和服装设计)平台。TiltFive是一款AR头显,起价美元,头显的设计初衷是用于融合桌面游戏和传统游戏,为用户提供一种可共享甚至联网的体验,彻底改变桌面游戏。多个玩家可以聚集在一个棋盘周围,每个人都能看到游戏世界的独特景象。虽然wandcontrollers可以用于运动和按钮输入,但TiltFiveboard也可以检测特殊的扑克牌和微型模型,允许board以有趣的方式对物理对象作出反应。系统虽然涉及眼镜,但并没有如约使用传统的镜头和显示设置。反之,头显内部安装了一个微型投影仪,可以将图像投射到桌面的反光板上,将其有效地转换成了显示器。头显上的摄像头可以看到周围的点,并用于确定其位置,这允许投影图像根据用户的移动进行实时更新。头显本身插入主机设备进行处理,据悉,目前,TiltFive将兼容Windows和Android,暂不支持iOS。TiltFive头显不但实现了多用户参与游戏(包括联网多人游戏),也支持单机模式。各级Kickstarter都带有一个序篇(内含六个游戏标题,包括单人游戏和多人游戏两种)。所有游戏均可在Android和Windows上运行。在价格方面,TiltFive售价为美元(约合元人民币),一套标准完整的套件包括头显、wandcontrollers、显示板等。有两个SKU可用,LE和XE,唯一的区别是显示板的大小(XE带有一个“支架”,允许您支撑board的侧面,让您更深入地了解虚拟世界。价格越高显示屏越大,设备更奢华,方便携带),以及是否可以增加目标选项。另外,更高价位的套餐提供不止一个头显,以便您和朋友共同体验。根据TiltFive的介绍,该头显的分辨率为p,对角线视场为0度,支持高达60Hz的游戏。board上还有音频,麦克风和8MP摄像头用于计算机视觉。头显的重量只有85克。TiltFive表示,第三方开发人员已经在为该平台构建内容,其中包括FantasyGrounds(一个虚拟桌面平台),该平台将支持诸如DungeonDragons之类的流行桌面RPG游戏。

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